Ads

Translate
Showing posts with label Video Tutorial. Show all posts
Showing posts with label Video Tutorial. Show all posts
Saturday, 15 August 2015
Monday, 15 July 2013
Smart IDE for Delphi
Deskripsi
Smart IDE for Delphi adalah sebuah karya luar biasa anak bangsa Indonesia, Eko Indriyawan, dalam bidang Teknologi Informasi khususnya Perangkat Lunak yang berkaitan dengan inovasi Integrated Development Invironment (IDE) Delphi.
Bagaimana tidak, Engine yang digadang-gadang mampu mengubah paradigmaProgramer diseluruh dunia ini dapat melakukan banyak pekerjaan dalam hal:
- Mendesain,
- Mengatur,
- Mengelola,
- Memanipulasi
sebuah Project secara cepat, mudah, tepat dan tidak bertele-tele.
Sudah barang tentu, kemampuan ini bisa menghemat waktu dan tenaga secara maksimal dan mengkonversinya menjadi sebuah konsentrasi yang tinggi terhadap pencapaian dan penyelesaian sebuah project. Sungguh kemampuan yang luar biasa dan diluar dugaan para Programer selama ini.
Jadi sudah tiba saatnya kini bagi para Developer dan atau Programer bahasa pemrograman Delphi di Indonesia bisa bersaing dengan negara lain dalam pentasInternasional bersama dengan Smart IDE for Delphi dengan tag line-nya Smart Design, Smart Property, Smart Action dan Smart Editor.
Dan tentunya kalau seorang Programer Delphi sudah terbiasa dengan menggunakan fitur ini akan terasa begitu lincah, liar dan semangat ketika ingin melakukan coba-coba(dibaca:try and error) atau keperluan Research.
Begitu mudah dan cepat bukan !!!Lebih dari itu, programer juga dimanjakan dengan mengubah nama komponen cukup dengan menekan tombol Alt + Q. Dan disini, programer tidak perlu menampilkan pane object inspector. Sesaat setelah menekan shortcut tersebut, anda akan ditampilkan kotak input untuk menentukan nama baru dari komponen terpilih.
Fitur ini dari waktu ke waktu akan selalu dikembangkan, hal ini mengingat akan masih ada banyak sekali bagian-bagian yang bisa diotomatisasikan dan dioptimalkan, sehingga harapan akhirnya nanti Programer Delphi tidak perlu melakukan aktivitas atau tindakan yang seharusnya dan seyogyanya tidak perlu untuk dilakukan dan untuk tenaga serta waktu lebih baik dikonsentrasikan dalam kegiatan coding dan penyelesaian sebuah project.
Fitur-fitur
Berikut ini adalah daftar fitur-fitur yang dapat dijumpai pada plug-in Smart IDE for Delphier. Fitur yang disajikan sudah dikategorikan dalam kelompok-kelompok tertentu untuk memastikan bahwa semua fitur telah didesain sedemikian rupa untuk membantu para Programer dapat bekerja lebih Gesit.
Panduan, Tips dan Trik
Agar plug-in Smart IDE for Delphi dapat digunakan secara maksimal, maka diberikan banyak tutorial yang dipandu langkah demi langkah. Disarankan para user pengguna plug-in ini sudah melihat semua tutorial yang ada, mengingat semua fitur yang diberikan dalam plug-in yang sama memiliki fungsi yang khusus dan spesifik.
Tutorial yang sudah dibuat dikategorikan kedalam dua kelompok besar, yaitu: Basic danExpert.
Lisensi
Lisensi plug-in Smart IDE for Delphi hadir dalam beberapa paket pilihan yang bisa disesuaikan dengan kebutuhan. Untuk informasi lebih lanjut, silahkan hubungi kami
Pembayaran
Untuk pembayaran dilakukan melalui transfer bank BCA. Apabila proses transfer berhasil dilakukan, silahkan anda kirimkan bukti pembayaran ke email: ekoindri@ekoindri.com
Bagi yang mendapatkan kode diskon, silahkan disertakan kodenya saat mengirimkan bukti pembayaran.
Untuk mendapatkan kode diskon silahkan hubungi saudara Fajar Priyadi
SMS : 085787677544
PM : http://www.facebook.com/Fajar.Priyadi.CEO.ElQadib.Computer.085787677544.TM
SMS : 085787677544
PM : http://www.facebook.com/Fajar.Priyadi.CEO.ElQadib.Computer.085787677544.TM
FAQ
Karena ada banyak sekali pertanyaan yang masuk kepada kami untuk menjelaskan hal-hal seputar plug-in Smart IDE for Delphi, maka kami sudah siapkan FAQ yang dapat menjadi asisten kami dalam membantu memberikan jawaban. Dan kami akan selalu memberikan layanan bagi hal-hal yang belum disebutkan didalam FAQ. Silahkan anda buka halaman iniuntuk melihat daftar pertanyaan yang sering diajukan kepada kami.
Histori
Berikut ini adalah informasi sejarah daripada plug-in Smart IDE for Delphi. Komitmen yang kuat dari bapak Eko Indriyawan telah membuktikan tool bantu IDE ini selalu dikembangkan dan menjadi pilihan para Programer untuk bekerja lebih nyaman dan cepat ketika menggunakan IDE Delphi.
- XX-06-2013: Version 1.4
- 29-05-2013: Version 1.3.2
- 28-05-2013: Version 1.3.1
- 27-05-2013: Version 1.3
- 22-05-2013: Version 1.2
- 21-05-2013: Version 1.1
- 20-05-2013: Version 1.0
Sunday, 30 June 2013
Video Tutorial Delphi XE2 - Memaksimalkan kemampuan IDE Delphi untuk dapat bekerja secara profesional
Membuat Program Aplikasi dengan Delphi itu sudah sangat dimudahkan sekali. Namun, sering kali ada rasa dimana seorang programer merasa dirinya itu pinter dan harus memiliki cara sendiri agar diakui oleh orang lain kalau dirinya pinter dan cerdas.
Saat ini, kita dituntut untuk tidak untuk dilihat, tapi kita saat ini sudah ditunggu dapat menghasilkan karya apa. Oleh karena itu, kita harus bisa dengan baik dan bijak untuk mensinergikan kemampuan yang kita miliki dengan kemampuan Tool yang sudah ada dipasaran.
Pada Tutorial kali ini, saya mencoba memberikan edukasi kepada para Programer dan Developer tentang bagaimana mensinergikan kemampuan logika yang kita miliki dengan kemampuan fitur yang sudah dibuat untuk memudahkan para Programer dan Developer dapat bekerja secara cepat dan profesional.
Ada 3(tiga) bagian pokok yang disampaikan dalam video ini, yaitu mengenai bagaimana caranya seorang programer dan atau developer dapat mengelola ToolBar dan ToolButton secara baik, sehingga kerja menjadi lebih gesit dan nyaman.
Setelah itu anda diajarkan meningkatkan kemampuan menulis kode program dengan memanfaatkan fitur Template. Bagaimana tidak, dengan Anda mampu memformulasikan banyak pekerjaan rutin yang bisa dimapping, maka secara tidak langsung tindakan ini bisa menghemat waktu bisa lebih dari 60%.
Dari Video ini anda ditunjukkan bahwa Template mampu diberikan parameter, sehingga kebutuhan yang dinamis dapat ditangani dengan baik.
Setelah itu, untuk bagian ketiga, anda ditunjukkan cara menggunakan fitur refactoring untuk dapat bekerja lebih nyaman lagi dalam aktivitas deklarasi Variable, field dan lain-lain termasuk melakukan rename secara cepat dan terintegrasi secara komprehensif.
Untuk mendownload Video ini silahkan klik Memaksimalkan kemampuan IDE Delphi untuk dapat bekerja secara profesional
TAG : Develop aplikasi secara profesional dengan delphi XE2 dengan Memaksimalkan kemampuan IDE Delphi
Saturday, 29 June 2013
Video Tutorial Delphi 7 Indonesia - Membangun Aplikasi Database MS Access (Untuk Pemula sampai Mahir)
Sekiranya anda ingin mendownload, sudah saya sediakan link untuk download
silahkan DOWNLOAD VIDEO TUTORIAL DELPHI 7
TAG : Membangun Aplikasi Database MS Access (Untuk Pemula sampai Mahir) dengan delphi 7
Delphi 7 MS Access Video Tutorial Berbahasa Indonesia
Thursday, 2 May 2013
Saturday, 9 March 2013
[Video - Tutorial] Absolute Database in Delphi XE3
Absolute Database is a Delphi database engine which lets you forget the
Borland Database Engine (BDE). This BDE replacement is the compact,
high-speed, robust and easy-to-use database engine:
Key Features: No BDE; no DLLs Single-file database SQL'92 (DDL & DML) support Compatible with standard and third-party database controls Single-user and multi-user mode (file-server) Works great on all versions of Windows - from 98 to Vista, doesn't require any updates or service packs Ultra-fast in-memory tables Unmatched ease-of-use Strong encryption BLOB compression Free for personal use Full source code available Royalty-free distribution
Key Features: No BDE; no DLLs Single-file database SQL'92 (DDL & DML) support Compatible with standard and third-party database controls Single-user and multi-user mode (file-server) Works great on all versions of Windows - from 98 to Vista, doesn't require any updates or service packs Ultra-fast in-memory tables Unmatched ease-of-use Strong encryption BLOB compression Free for personal use Full source code available Royalty-free distribution
Saturday, 5 January 2013
Tutorial Diagram Activity Menggunakan Visual Paradigm for UML 8.0 Enterprise Edition
Definisi activity diagram yaitu :
^ Teknik untuk mendiskrpsikan logika procedural, proses bisnis dan aliran kerja dalam banyak kasus
^ kerja personal (workflow) dan alur data (flowchart)
Simbol Activity Diagram :

..:: Activity Diagram Perpustakaan
Activity diagram menggambarkan berbagai alir aktivitas dalam sistem yang sedang dirancang, bagaimana masing-masing alir berawal, decision yang mungkin terjadi, dan bagaimana mereka berakhir. Activity diagram juga dapat menggambarkan proses paralel yang mungkin terjadi pada beberapa eksekusi.
Activity diagram merupakan state diagram khusus, di mana sebagian besar state adalah action dan sebagian besar transisi di-trigger oleh selesainya state sebelumnya (internal processing). Oleh karena itu activity diagram tidak menggambarkan behaviour internal sebuah sistem (dan interaksi antar subsistem) secara eksak, tetapi lebih menggambarkan proses-proses dan jalur-jalur aktivitas dari level atas secara umum. Sebuah aktivitas dapat direalisasikan oleh satu use case atau lebih. Aktivitas menggambarkan proses yang berjalan, sementara use case menggambarkan bagaimana aktor menggunakan sistem untuk melakukan aktivitas. Sama seperti state, standar UML menggunakan segiempat dengan sudut membulat untuk menggambarkan aktivitas. Decision digunakan untuk menggambarkan behaviour pada kondisi tertentu. Untuk mengilustrasikan proses-proses paralel (fork dan join) digunakan titik sinkronisasi yang dapat berupa titik, garis horizontal atau vertikal. Activity diagram dapat dibagi menjadi beberapa object swimlane untuk menggambarkan objek mana yang bertanggung jawab untuk aktivitas tertentu.
^ Teknik untuk mendiskrpsikan logika procedural, proses bisnis dan aliran kerja dalam banyak kasus
^ kerja personal (workflow) dan alur data (flowchart)
Simbol Activity Diagram :
..:: Activity Diagram Perpustakaan
Activity diagram menggambarkan berbagai alir aktivitas dalam sistem yang sedang dirancang, bagaimana masing-masing alir berawal, decision yang mungkin terjadi, dan bagaimana mereka berakhir. Activity diagram juga dapat menggambarkan proses paralel yang mungkin terjadi pada beberapa eksekusi.
Activity diagram merupakan state diagram khusus, di mana sebagian besar state adalah action dan sebagian besar transisi di-trigger oleh selesainya state sebelumnya (internal processing). Oleh karena itu activity diagram tidak menggambarkan behaviour internal sebuah sistem (dan interaksi antar subsistem) secara eksak, tetapi lebih menggambarkan proses-proses dan jalur-jalur aktivitas dari level atas secara umum. Sebuah aktivitas dapat direalisasikan oleh satu use case atau lebih. Aktivitas menggambarkan proses yang berjalan, sementara use case menggambarkan bagaimana aktor menggunakan sistem untuk melakukan aktivitas. Sama seperti state, standar UML menggunakan segiempat dengan sudut membulat untuk menggambarkan aktivitas. Decision digunakan untuk menggambarkan behaviour pada kondisi tertentu. Untuk mengilustrasikan proses-proses paralel (fork dan join) digunakan titik sinkronisasi yang dapat berupa titik, garis horizontal atau vertikal. Activity diagram dapat dibagi menjadi beberapa object swimlane untuk menggambarkan objek mana yang bertanggung jawab untuk aktivitas tertentu.
- Diagram Pendaftaran
Pada aktifitas diagram diatas yaitu seorang mahasiswa yang ingin
meminjam buku di perpustakaan kampus, tetapi mahasiswa tersebut belum
mempunyai member atau belum pernah meminjam buku sama sekali dari
perpus, olehkarena itu perlu adanya pendaftaran identitas si peminjam.
Berikut langkah-langkahnya untuk pendaftaran :
- Sipeminjam harus input data terlebih dahulu yaitu dengan membuktikan nama, nomor identitas atau NPM dan jurusan fakultas. Pembuktian ini berbentuk dalam BLANKO atau tanda bukti pembayaran uang kuliah pada semester yang bersangkutan.
- Setelah itu adanya verifikasi yaitu petugas perpus menginpit semua data si peminjam dalam komputer.
- Setelah menginput, petugas perpus mencetak kartu member sipeminjam,
- Setelah selesai di cetak kartu member diberikan kepada sipeminjam, jadi jika mau meminjam dan mengembalikan buku pinjaman harus menyertakan kartu member tersebut. Maka sipeminjam boleh meminjam buku tersebut sampai batas waktu yang telah ditentukan oleh perpustakaan.
2. Diagram pengembalian buku
Pada diagram activity diatas yaitu transaksi dimana sipeminjam
mengembalikan buku yang telah dipinjam. Berikut langkah-langkah
aktifitasnya :
VIDEO TUTORIAL MEMBUAT ACTIVITY DIAGRAM- Sipeminjam membawa buku yang telah dipinjam kepada petugas perpus,
- Setelah itu petugas memeriksa data-data sipeminjam dengan menyerahkan kartu member,
- Petugas juga mengecek buku tersebut apakah benar buku tersebut yang telah dipinjam, jika ya maka si petugas menghitung masa waktu pengembalian buku tersebut. Jika melewati tanggal pengembalian buku yang telah ditetapkan petugas maka sipeminjam wajib membayar denda. Jika tidak maka sipeminjam tidak dikenakan denda. Setelah itu petugas juga memeriksa kondisi buku. Setelah selesai membayar denda, maka petugas wajib memeriksa validasi data sipeminjam atau mengupdatenya bahwa sipeminjam sudah mengembalikan buku tersebut.
Secara umum, sistem akan dibangun untuk mengefisienkan sistem pemesanan tiket yang sudah ada. Sistem dirancang agar nantinya pengguna dapat melakukan pemesanan tiket melalui device mobile kepunyaannya. Selain melakukan pemesanan, pengguna juga dapat melihat informasi-informasi yang berkaitan tentang pertunjukan yang sedang ada. Keseluruhan model sistem yang ada. Berdasarkan model konseptual yang telah dibangun, dapat dirancang suatu proses bisnis baru untuk mencapai tujuan dari solusi. Pada diagram activity pemesanan tiket online Langkah-langkanya yaitu mula-mula user atau calon pemesan tiket mencari website tiket yang ingin dipesan contohnya yaitu tiket Garuda, setelah user melihat tampilan webnya maka user memilih antara menginput atau melihat information kota tujuannya terlebih dahulu, jika mau input maka harus menginput tujuan, tanggal keberangkatan, untuk mengetahui harga yang ada. Setelah user sudah menginput semuanya, maka akan ada review total harga, nomor penerbangan pesawatnya,setelah user menentukan travel class biasanya ada class ekonomi. Setelah mengetahi harganya, user bisa keluar atau cencel tiket atau bisa login yaitu memesan tiket, yang terdiri dari biodata si calon pemesan. Setelah user mengisi data maka otomatis pembayaran atau purchase pemesan tiket telah disetujui dengan pembayaran billing kartu kredit. Setelah pembayaran user berhak mendapatkan reservation yaitu bukti tiket yang sudah dipesan online yaitu jika pembayaran ok maka tiket pun juga ok. :)
Tutorial Use Case Menggunakan Visual Paradigm for UML 8.0 Enterprise Edition
Pengertian :
● Use case class digunakan untuk
memodelkan dan menyatakan unit fungsi/layanan yang disediakan oleh
sistem (or bagian sistem: subsistem atau class) ke pemakai.
● Use case dapat dilingkupi dengan batasan sistem yang diberi label nama sistem.
● Use case adalah sesuatu yang menyediakan hasil yang dapat diukur ke pemakai atau sistem eksternal.
● Use case dapat dilingkupi dengan batasan sistem yang diberi label nama sistem.
● Use case adalah sesuatu yang menyediakan hasil yang dapat diukur ke pemakai atau sistem eksternal.
Karakteristik :
– Use cases adalah interaksi atau dialog
antara sistem dan actor, termasuk pertukaran pesan dan tindakan yang
dilakukan oleh sistem.
– Use cases diprakarsai oleh actor dan mungkin melibatkan peran actor lain. Use cases harus menyediakan nilai minimal kepada satu actor.
– Use cases bisa memiliki perluasan yang mendefinisikan tindakan khusus dalam interaksi atau use case lain mungkin disisipkan.
– Use case class memiliki objek use case yang disebut skenario. Skenario menyatakan urutan pesan dan tindakan tunggal.
– Use cases diprakarsai oleh actor dan mungkin melibatkan peran actor lain. Use cases harus menyediakan nilai minimal kepada satu actor.
– Use cases bisa memiliki perluasan yang mendefinisikan tindakan khusus dalam interaksi atau use case lain mungkin disisipkan.
– Use case class memiliki objek use case yang disebut skenario. Skenario menyatakan urutan pesan dan tindakan tunggal.
Komponen Pembentuk Use Case Diagram :
1. Actor
Pada dasarnya actor bukanlah bagian dari use case diagram, namun untuk dapat terciptanya suatu use case diagram diperlukan beberapa actor. Actor tersebut mempresentasikan seseorang atau sesuatu (seperti perangkat, sistem lain) yang berinteraksi dengan sistem. Sebuah actor mungkin
hanya memberikan informasi inputan pada sistem, hanya menerima
informasi dari sistem atau keduanya menerima, dan memberi informasi pada
sistem. Actor hanya berinteraksi dengan use case, tetapi tidak memiliki kontrol atas use case. Actor digambarkan dengan stick man . Actor dapat digambarkan secara secara umum atau spesifik, dimana untuk membedakannya kita dapat menggunakan relationship
Gambar Actor
Use case adalah gambaran fungsionalitas dari suatu sistem, sehingga customer atau pengguna sistem paham dan mengerti mengenai kegunaan sistem yang akan dibangun.
Catatan : Use case diagram adalah penggambaran sistem dari sudut pandang pengguna sistem tersebut (user), sehingga pembuatan use case lebih dititikberatkan pada fungsionalitas yang ada pada sistem, bukan berdasarkan alur atau urutan kejadian.
Cara menentukan Use Case dalam suatu sistem:
a. Pola perilaku perangkat lunak aplikasi.
b. Gambaran tugas dari sebuah actor.
c. Sistem atau “benda” yang memberikan sesuatu yang bernilai kepada actor.
d. Apa yang dikerjakan oleh suatu perangkat lunak (*bukan bagaimana cara mengerjakannya).
Gambar Use Case
Relasi dalam Use Case
Ada beberapa relasi yang terdapat pada use case diagram:
1. Association, menghubungkan link antar element.
2. Generalization, disebut juga inheritance (pewarisan), sebuah elemen dapat merupakan spesialisasi dari elemen lainnya.
3. Dependency, sebuah element bergantung dalam beberapa cara ke element lainnya.
4. Aggregation, bentuk assosiation dimana sebuah elemen berisi elemen lainnya.
Tipe relasi/ stereotype yang mungkin terjadi pada use case diagram:
1. <<include>> , yaitu kelakuan yang harus terpenuhi agar sebuah event dapat terjadi, dimana pada kondisi ini sebuah use case adalah bagian dari use case lainnya.
2. <<extends>>, kelakuan yang hanya berjalan di bawah kondisi tertentu seperti menggerakkan alarm.
3. <<communicates>>, mungkin ditambahkan untuk asosiasi yang menunjukkan asosiasinya adalah communicates association . Ini merupakan pilihan selama asosiasi hanya tipe relationship yang dibolehkan antara actor dan use case.
3. Contoh Use Case Diagram
Contoh Use Case Diagram
VIDEO TUTORIAL PEMBUATAN USE CASE
Saturday, 13 October 2012
[Video]Tutorial Koneksi Database MySQL Delphi 7 dengan Komponen Zeos access
Tutorial Koneksi Database MySQL Delphi 7 dengan Komponen zeos access
Best Post This Year
Install Fortesreport community Delphi 7 dan RX Berlin
Download Pertama2 kita harus punya file installernya terlebih dahulu, download https://github.com/fortesinformatica/fortesrepo...

About Me
Total Pageviews
Subscribe Channel TUTORIAL PEMROGRAMAN , Update Guys !
Blog Archive
-
▼
2016
(3)
- ► 09/04 - 09/11 (2)
-
►
2015
(19)
- ► 12/27 - 01/03 (3)
- ► 11/08 - 11/15 (1)
- ► 09/13 - 09/20 (1)
- ► 08/23 - 08/30 (1)
- ► 08/09 - 08/16 (1)
- ► 06/28 - 07/05 (1)
- ► 05/24 - 05/31 (1)
- ► 05/17 - 05/24 (2)
- ► 05/10 - 05/17 (1)
- ► 04/26 - 05/03 (1)
- ► 04/05 - 04/12 (2)
- ► 03/29 - 04/05 (2)
- ► 03/08 - 03/15 (1)
- ► 01/25 - 02/01 (1)
-
►
2014
(15)
- ► 11/02 - 11/09 (1)
- ► 10/19 - 10/26 (1)
- ► 09/21 - 09/28 (4)
- ► 09/07 - 09/14 (1)
- ► 07/06 - 07/13 (1)
- ► 06/29 - 07/06 (2)
- ► 05/04 - 05/11 (2)
- ► 01/05 - 01/12 (3)
-
►
2013
(91)
- ► 12/22 - 12/29 (1)
- ► 12/15 - 12/22 (2)
- ► 12/08 - 12/15 (3)
- ► 11/24 - 12/01 (1)
- ► 11/17 - 11/24 (5)
- ► 11/10 - 11/17 (6)
- ► 11/03 - 11/10 (1)
- ► 10/27 - 11/03 (11)
- ► 10/20 - 10/27 (1)
- ► 10/13 - 10/20 (1)
- ► 09/29 - 10/06 (1)
- ► 09/22 - 09/29 (1)
- ► 08/25 - 09/01 (3)
- ► 08/18 - 08/25 (2)
- ► 08/04 - 08/11 (1)
- ► 07/28 - 08/04 (1)
- ► 07/21 - 07/28 (1)
- ► 07/14 - 07/21 (1)
- ► 06/30 - 07/07 (1)
- ► 06/23 - 06/30 (1)
- ► 06/09 - 06/16 (2)
- ► 05/05 - 05/12 (1)
- ► 04/28 - 05/05 (5)
- ► 04/14 - 04/21 (1)
- ► 04/07 - 04/14 (5)
- ► 03/24 - 03/31 (7)
- ► 03/17 - 03/24 (17)
- ► 03/10 - 03/17 (1)
- ► 03/03 - 03/10 (2)
- ► 02/10 - 02/17 (2)
- ► 01/20 - 01/27 (2)
- ► 01/06 - 01/13 (1)
-
►
2012
(120)
- ► 12/30 - 01/06 (11)
- ► 12/23 - 12/30 (3)
- ► 12/16 - 12/23 (2)
- ► 12/02 - 12/09 (2)
- ► 11/25 - 12/02 (3)
- ► 11/11 - 11/18 (3)
- ► 11/04 - 11/11 (11)
- ► 10/28 - 11/04 (17)
- ► 10/21 - 10/28 (57)
- ► 10/14 - 10/21 (2)
- ► 10/07 - 10/14 (9)